L'histoire :
L'atmosphère du monde de Final Fantasy II est des plus saines, jusqu'au jour où l'Empire Paramekian devient assoiffé de pouvoir (tient comme par hasard). L'empire lâche alors une horde de monstres sur la terre, et fait preuve de sa supériorité, n'autorisant quiconque à se mettre en travers de son chemin. Beaucoup de civils innocent sont tués, certains de manières des plus horribles. Parmi eux font partie les parents de quatre adolescents, Frionel, Maria, Guy et Lionheart (tiens Squall Lionheart ? ). Ces quatre jeunes seront bouleversés et leur seul but dans leur vie deviendra celui de venger leurs parents et rétablir la paix dans le monde. Au début du jeu, ce petit groupe est attaqué par des chevaliers noirs de l'infâme Empereur de Paramekian. Il s'agira d'une lutte à sens unique et nos héros ne feront pas le poids face à l’ampleur et la force de leurs ennemis... C'est alors que Frionel se réveillera dans une chambre soigné par un magicien blanc. Il retrouvera rapidement deux de ses compagnons, Lionheart étant mystérieusement absent. Ils ont été sauvés par les hommes du roi de Phi, et sont maintenant retranchés dans la ville d'Altéa pour mener une organisation rebelle. C'est à partir de ce moment que l'intrigue se développe et que les missions se succèdent. Au milieu de l'aventure, la troupe fait la connaissance de Cid, le génial inventeur de machines volantes, très utiles pour se déplacer sur la carte du monde (Cid que l’on retrouve dans les épisodes suivants, notamment le IV, VI, VII, VIII, IX et X).
Final Fantasy II est sorti un an après le premier épisode.
Square ayant réussi son pari (la "dernière fantaisie", ou le coup de poker de la firme), un second jeu est proposé en 1988.
Les avis sur ce second opus sont très partagés. En effet, la difficulté de celui-ci a rebuté beaucoup de joueurs.
Pourtant, l'intrigue est beaucoup plus interessante et plus poussée que Final Fantasy. Les innovations sont nombreuses : c'est par exemple dans FFII que le Chocobo est apparu pour la première fois.
Une véritable idée de génie de la part de Square, car beaucoup de joueurs tomberont amoureux de cette boule de plumes jaunes, réutilisée plus tard dans la série puis dans des jeux qui leur seront consacrée.
Difficile donc, de ne pas s'interesser à cette suite qui reprend le schéma du scénario de Final Fantasy, en l'enrichissant bien sûr : des Guerriers qui doivent sauver la Terre, menacée par une force obscure.
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